- EAN13
- 9782729817671
- ISBN
- 978-2-7298-1767-1
- Éditeur
- Editions Ellipses
- Date de publication
- 09/02/2004
- Collection
- INFO+
- Nombre de pages
- 368
- Dimensions
- 24 x 19 x 2,2 cm
- Poids
- 772 g
- Langue
- français
- Code dewey
- 005.133
- Fiches UNIMARC
- S'identifier
objet par Java (L') - Initiation au langage [base]
initiation au langage (base)
De Valéry-Guilhem Frémaux
Editions Ellipses
Info+
Offres
Public
- étudiants BTS, Deug et Licence informatique
- étudiants en école d'ingénieur
Objectifs
- acquisition des concepts propres au langage Java
- apprentissage et maîtrise par la pratique au travers de mises en situation concrètes
- contrôler ses connaissances<
Contenu
- 5 parties
- nombreuses illustrations, tableaux et schémas explicatifs
- nombreux exemples
- 15 questions et 21 exercices corrigés
- un cas d'étude complet
- corrigés des exercices
- Javadoc (extraits)
- lexique
- index
- table des illustrations
SOMMAIRE
- les principes fondamentaux de la programmation
- le concept de l'objet en programmation
- le concept de l'objet en Java
- les ressources de base du Java
- un cas d'étude commenté
- accès aux fichiers
- annexes (corrigés des exercices)
- lexique
- index
- étudiants BTS, Deug et Licence informatique
- étudiants en école d'ingénieur
Objectifs
- acquisition des concepts propres au langage Java
- apprentissage et maîtrise par la pratique au travers de mises en situation concrètes
- contrôler ses connaissances<
Contenu
- 5 parties
- nombreuses illustrations, tableaux et schémas explicatifs
- nombreux exemples
- 15 questions et 21 exercices corrigés
- un cas d'étude complet
- corrigés des exercices
- Javadoc (extraits)
- lexique
- index
- table des illustrations
SOMMAIRE
- les principes fondamentaux de la programmation
- le concept de l'objet en programmation
- le concept de l'objet en Java
- les ressources de base du Java
- un cas d'étude commenté
- accès aux fichiers
- annexes (corrigés des exercices)
- lexique
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